

ひと筆ハンマー
Il martello a un tratto
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- GenereAzione
- DurataCirca 3 minuti
- GiocatoriDa solo
- DispositiviPC, Smartphone
- LinguaSenza testo
- PrezzoGratis
Si gioca senza sapere il giapponese
Di cosa si tratta
Disegni una linea dentro un riquadro e diventa un martello; il peso cambia con la lunghezza e la velocità del tratto. Con il martello lanci la palla verso circa 22.400 blocchi a 50 metri, e i blocchi distrutti sono il punteggio. La palla si tira una volta sola.
Da sapere
Il peso del martello dipende da come disegni la linea. E la palla la colpisci una volta sola.
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